Chaos Phoenix

Simulatie van vuur, rook en vloeistoffen voor 3ds Max en Maya

Publisher

Chaos

Over deze software

Chaos Phoenix is een plugin voor vloeistofdynamica-simulatie voor Autodesk 3ds Max en Maya waarmee vuur, rook, vloeistoffen, spatten, oceaangolven en explosies kunnen worden gemaakt. Het integreert met V-Ray en Corona, exporteert en importeert OpenVDB en Alembic, en biedt GPU-versnelde voorvertoningen in de viewport. Phoenix biedt ook zelfstandige simulatorhulpmiddelen, simulatienode-licenties voor netwerkverwerking, presets, afstelinstrumenten en retiming-bedieningselementen voor door artiesten geleide resultaten. Documentatie en tutorials zijn beschikbaar op de website van Chaos.

Licenties & prijzen

Phoenix

Volledige Chaos Phoenix-plugin die gereedschappen voor vloeistof-, vuur-, rook- en vloeibare simulaties, de gebruikersinterface en cachebeheer integreert.

Phoenix simulation node

Simulatieknooppunt voor Chaos Phoenix waarmee commandoregel- of netwerkgestuurde vloeistofsimulaties kunnen worden uitgevoerd zonder interactieve gebruikersinterface.

Aankoop

Chaos Phoenix

Chaos Phoenix
Op voorraad
Levering: 1 werkdag
Bezig met laden...
€ 36,30
Gratis en vrijblijvend

Heb je meer informatie nodig of ben je op zoek naar een andere licentie?

Voordelen

  • Wide fluid and gas effects: Maak vuur, rook, vloeistoffen, schuim, spatten en oceaangolven.
  • 3ds Max and Maya integration: Naadloos geïntegreerd in workflows voor Autodesk 3ds Max en Maya.
  • Optimized for V-Ray and Corona: Werkt met V-Ray en Corona en exporteert OpenVDB en Alembic.
  • GPU-accelerated viewport preview: Bekijk en verfijn simulaties interactief in de viewport.
  • Simulation node licensing available: Draai simulaties op externe machines met node-licenties en rendermanagers.

Beschikbare talen

  • English

Ondersteuningsinformatie

  • Documentation and tutorials: Uitgebreide productdocumentatie en stapsgewijze tutorials zijn te vinden op de documentatiesite van Chaos.
  • Knowledge base articles: Supportartikelen behandelen rendering, integratie en bekende beperkingen van Phoenix-functies.
  • Community forums: Forums bieden ruimte voor gebruikersdiscussies, probleemoplossing en aankondigingen van de Chaos-community.
  • Simulation node setup guide: De documentatie biedt richtlijnen voor het configureren van simulatienodes en het verbinden van rendermanagers.
  • Release notes and updates: De 'Wat is nieuw'-pagina's en release-opmerkingen vermelden wijzigingen per versie en compatibiliteitsinformatie.

Veelgestelde vragen

Welke hostapplicaties ondersteunt Chaos Phoenix?
Chaos Phoenix is beschikbaar als plug-ins voor Autodesk 3ds Max en Autodesk Maya; de Maya-editie draait op Windows, Linux en macOS, terwijl de 3ds Max-editie op Windows draait.
Kan Phoenix simulaties exporteren naar andere tools of formaten?
Ja. Phoenix ondersteunt het exporteren en importeren van formaten zoals OpenVDB en Alembic, evenals mesh- en deeltjes-IO voor tools zoals Krakatoa en V-Ray-proxies.
Hoe kunnen simulaties op een renderfarm worden uitgevoerd?
Gebruik Phoenix-simulatienode-licenties om taken in te dienen bij rendermanagers zoals Thinkbox Deadline, Backburner of vergelijkbare farmsoftware voor netwerkverwerking.
Bevat Phoenix zelfstandige simulatietools?
Ja. Phoenix biedt zelfstandige tools, waaronder een zelfstandige simulator, een zelfstandige previewer en een simscene-node-viewer voor workflows via de opdrachtregel en offline-workflows.
Welke leermaterialen zijn beschikbaar voor Phoenix?
Chaos biedt productdocumentatie, tutorials, een galerij, supportartikelen en communityforums met stapsgewijze handleidingen en voorbeeldscènes.