Chaos Phoenix

Simulation de feu, fumée et liquides pour 3ds Max et Maya

Publisher

Chaos

À propos de ce logiciel

Chaos Phoenix est un plugin de simulation de dynamique des fluides pour Autodesk 3ds Max et Maya qui génère du feu, de la fumée, des liquides, des éclaboussures, des vagues océaniques et des explosions. Il s'intègre à V-Ray et Corona, exporte et importe OpenVDB et Alembic, et offre des aperçus dans le viewport accélérés par GPU. Phoenix fournit également des outils de simulation autonomes, des licences de nœud pour le traitement en réseau, des presets, des réglages et des contrôles de retiming pour des résultats dirigés par les artistes. La documentation et les tutoriels sont disponibles sur le site de Chaos.

Licences & prix

Phoenix

Plugin complet Chaos Phoenix intégrant des outils de simulation pour fluides, feu, fumée et liquides, l'interface utilisateur et la gestion du cache.

Phoenix simulation node

Nœud de simulation sans interface graphique pour Chaos Phoenix permettant d'exécuter des simulations de fluides en ligne de commande ou sur le réseau, sans interface utilisateur interactive.

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Chaos Phoenix

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Avantages

  • Wide fluid and gas effects: Créez du feu, de la fumée, des liquides, de l'écume, des éclaboussures et des vagues océaniques.
  • 3ds Max and Maya integration: S'intègre parfaitement aux flux de travail d'Autodesk 3ds Max et Maya.
  • Optimized for V-Ray and Corona: Fonctionne avec V-Ray et Corona et exporte OpenVDB et Alembic.
  • GPU-accelerated viewport preview: Permet d'apercevoir et d'affiner les simulations de manière interactive dans le viewport.
  • Simulation node licensing available: Exécutez des simulations sur des machines distantes en utilisant des licences de nœud et des gestionnaires de rendu.

Langues disponibles

  • English

Informations de support

  • Documentation and tutorials: Une documentation produit exhaustive et des tutoriels pas à pas sont hébergés sur le site de documentation de Chaos.
  • Knowledge base articles: Les articles de la base de connaissances couvrent le rendu, l'intégration et les limitations connues des fonctionnalités de Phoenix.
  • Community forums: Les forums permettent les discussions entre utilisateurs, le dépannage et les annonces de la communauté Chaos.
  • Simulation node setup guide: La documentation fournit des instructions pour configurer les nœuds de simulation et connecter les gestionnaires de rendu.
  • Release notes and updates: Les pages "Nouveautés" et les notes de version répertorient les changements de version et les informations de compatibilité.

Questions fréquentes

Which host applications does Chaos Phoenix support?
Chaos Phoenix est disponible en tant que plugin pour Autodesk 3ds Max et Autodesk Maya ; l'édition Maya fonctionne sous Windows, Linux et macOS, tandis que l'édition 3ds Max fonctionne sous Windows.
Can Phoenix export simulations to other tools or formats?
Oui. Phoenix prend en charge l'exportation et l'importation de formats tels que OpenVDB et Alembic, ainsi que l'E/S de maillages et de particules pour des outils comme Krakatoa et les proxies V-Ray.
How can simulations be run on a render farm?
Utilisez des licences de nœud de simulation Phoenix pour soumettre des tâches aux gestionnaires de rendu tels que Thinkbox Deadline, Backburner ou d'autres logiciels de ferme similaires pour le traitement en réseau.
Does Phoenix include standalone simulation tools?
Oui. Phoenix propose des outils autonomes, notamment un simulateur autonome, un visualiseur autonome et un visualiseur de nœud simscene pour les flux de travail en ligne de commande et hors ligne.
What learning resources are available for Phoenix?
Chaos fournit de la documentation produit, des tutoriels, une galerie, des articles de support et des forums communautaires avec des guides pas à pas et des scènes d'exemple.