Trapcode Particular

Plugin avanzado de partículas para After Effects

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Trapcode

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4.7 / 5

Acerca de este software

Trapcode Particular es un plugin para After Effects para crear efectos visuales basados en partículas, como fuego, humo, agua, nieve y otras simulaciones orgánicas. Utiliza una interfaz modular Designer, un motor físico que admite comportamientos de rebaño, fluidos, aire y rebote, y soporta emisores de modelos 3D y de texto. El plugin incluye cientos de ajustes preestablecidos personalizables e integra con las cámaras y las luces de After Effects.

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Beneficios

  • Particle creation: Genera fuego, humo, agua, nieve y otros efectos de partículas.
  • Physics simulations: Comportamientos de rebaño, fluidos, aire, rebote y depredador/presa para un movimiento realista.
  • 3D model emitters: Emite partículas desde modelos 3D, secuencias OBJ, texto y máscaras.
  • Designer interface: El Designer visual, basado en bloques, permite a los usuarios crear y previsualizar efectos de forma interactiva.
  • Presets and assets: Incluye cientos de ajustes preestablecidos personalizables y una biblioteca de sprites y modelos.

Idiomas disponibles

  • English

Información de soporte

  • Documentation and manuals: Guías de usuario completas y referencias de parámetros disponibles en el Centro de ayuda de Maxon.
  • Installation guides: Instaladores paso a paso e instrucciones para Maxon App están disponibles en las páginas de soporte.
  • Release notes: Las notas de la versión enumeran nuevas funciones, optimizaciones y correcciones de errores para las actualizaciones de Trapcode.
  • Compatibility information: Los detalles de compatibilidad del sistema y del host se publican en artículos de la base de conocimientos de Maxon.
  • Support channels: Contacta con el soporte de Maxon mediante tickets en línea y recursos de la base de conocimientos.

Preguntas frecuentes

¿En qué aplicación anfitriona se ejecuta Particular?
Es un plugin para Adobe After Effects y funciona dentro de las composiciones de After Effects.
¿Puede Particular usar modelos 3D como emisores?
Sí; puede importar y emitir desde modelos 3D, secuencias OBJ y los activos de modelos incluidos.
¿Qué comportamientos físicos admite Particular?
Particular admite simulaciones de rebaño (flocking), depredador/presa, aire, rebote y Dynamic Fluids (fluidos dinámicos).
¿Cómo se crean o acceden los ajustes preestablecidos y los efectos?
Usa el Designer para navegar, aplicar y personalizar cientos de ajustes preestablecidos y bloques integrados.
¿Cómo se instala y licencia el producto?
Instala y actualiza a través de Maxon App; Maxon documenta los instaladores heredados y las opciones de migración de licencias.