RE:Vision Effects RE:Map

Mapeo UV y desplazamiento para compositores

Acerca de este software

RE:Map v4 es un complemento que renderiza y reasigna texturas usando mapas UV y de desplazamiento dentro de aplicaciones de composición y acabado. Incluye renderizado de UV a imagen, UV inverso, corner pin y herramientas de desplazamiento/distorsión, además de utilidades RE:Map Transform para flujos de trabajo UV. Las licencias se ofrecen para uso interactivo y solo-render con opciones flotantes y no flotantes, y el complemento es compatible con una variedad de hosts mediante OFX y plugins nativos.

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Beneficios

  • UV mapping: Renderiza imágenes a partir de mapas UV para reemplazar o reiluminar texturas.
  • Inverse UV: Corrige la distorsión o desenvuelve imágenes usando controles de mapeo UV inverso.
  • Displacement tools: Aplica mapas de desplazamiento y efectos de distorsión estilizados a capas de imagen.
  • Corner pin tools: Incluye flujos de trabajo de corner pin y corner pin inverso para proyecciones.
  • Host compatibility: Se ejecuta como plugins OFX o nativos en muchos compositores y aplicaciones de acabado.

Idiomas disponibles

  • English

Información de soporte

  • Documentation: Las páginas del producto enlazan a notas de la versión, descargas de instaladores y documentación.
  • Release notes: Las notas de la versión enumeran el historial de versiones y las correcciones de errores para hosts OFX y nativos.
  • License help: Una FAQ de licencias explica el funcionamiento de licencias no flotantes, flotantes y solo render.
  • GPU FAQ: Una página de FAQ de GPU cubre el soporte GPU y el comportamiento específico por host.
  • Downloads and installers: Las descargas de instaladores se proporcionan por host para Windows, macOS y Linux cuando estén disponibles.

Preguntas frecuentes

¿Qué aplicaciones host admite RE:Map?
RE:Map es compatible con After Effects, además de hosts OFX y nativos como Fusion Studio, Nuke, Resolve, Scratch, Silhouette, Natron, Flame y Baselight, según el instalador utilizado.
¿Qué archivos de entrada espera RE:Map?
Utiliza mapas UV, mapas de desplazamiento y secuencias de imágenes o renders estándar para remapear o desplazar píxeles.
¿Qué tipos de licencia están disponibles para RE:Map?
Las opciones de licencia incluyen no flotante (para una sola máquina), flotante, solo render y licencias por volumen, según la guía de licencias de RE:Vision.
¿RE:Map admite aceleración por GPU?
RE:Map ofrece soporte GPU en hosts que exponen procesamiento por GPU; consulte la FAQ de GPU del editor para más detalles.
¿Qué herramientas incluye RE:Map v4?
La versión 4 incluye RE:Map UV, RE:Map Inverse UV, RE:Map Displace, RE:Map Distort, RE:Map Corner Pin y las utilidades RE:Map Transform.