Chaos Phoenix

Simulación de fuego, humo y líquidos para 3ds Max y Maya

Publisher

Chaos

Acerca de este software

Chaos Phoenix es un complemento de simulación de dinámica de fluidos para Autodesk 3ds Max y Maya que genera fuego, humo, líquidos, salpicaduras, olas oceánicas y explosiones. Se integra con V-Ray y Corona, exporta e importa OpenVDB y Alembic, y ofrece previsualizaciones en el viewport aceleradas por GPU. Phoenix también proporciona herramientas de simulador independientes, licencias de nodos de simulación para procesamiento en red, preajustes, afinadores y controles de reajuste temporal para resultados dirigidos por el artista. La documentación y los tutoriales están disponibles en el sitio web de Chaos.

Licencias y precios

Phoenix

Plugin completo de Chaos Phoenix que integra herramientas de simulación de fluidos, fuego, humo y líquidos, interfaz de usuario y gestión de caché.

Phoenix simulation node

Nodo de simulación sin interfaz (headless) para Chaos Phoenix que permite simulaciones de fluidos por línea de comandos o en red sin interfaz de usuario interactiva.

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Chaos Phoenix

Chaos Phoenix
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Beneficios

  • Wide fluid and gas effects: Crea fuego, humo, líquidos, espuma, salpicaduras y olas oceánicas.
  • 3ds Max and Maya integration: Se integra perfectamente en los flujos de trabajo de Autodesk 3ds Max y Maya.
  • Optimized for V-Ray and Corona: Funciona con V-Ray y Corona y exporta OpenVDB y Alembic.
  • GPU-accelerated viewport preview: Previsualiza y ajusta finamente las simulaciones de forma interactiva en el viewport.
  • Simulation node licensing available: Ejecuta simulaciones en máquinas remotas utilizando licencias de nodos y gestores de render.

Idiomas disponibles

  • English

Información de soporte

  • Documentation and tutorials: Amplia documentación del producto y tutoriales paso a paso están alojados en el sitio de documentación de Chaos.
  • Knowledge base articles: Los artículos de soporte cubren renderizado, integración y limitaciones conocidas de las funcionalidades de Phoenix.
  • Community forums: Los foros permiten discusiones entre usuarios, resolución de problemas y anuncios de la comunidad de Chaos.
  • Simulation node setup guide: La documentación ofrece guías para configurar nodos de simulación y conectar gestores de render.
  • Release notes and updates: Las páginas de novedades y las notas de la versión enumeran los cambios de versión y la información de compatibilidad.

Preguntas frecuentes

¿Qué aplicaciones host admite Chaos Phoenix?
Chaos Phoenix está disponible como plugins para Autodesk 3ds Max y Autodesk Maya; la edición para Maya funciona en Windows, Linux y macOS, mientras que la edición para 3ds Max funciona en Windows.
¿Puede Phoenix exportar simulaciones a otras herramientas o formatos?
Sí. Phoenix admite la exportación e importación de formatos como OpenVDB y Alembic, además de E/S de mallas y partículas para herramientas como Krakatoa y proxies de V-Ray.
¿Cómo se pueden ejecutar las simulaciones en una granja de render?
Utilice licencias de nodos de simulación de Phoenix para enviar trabajos a gestores de render como Thinkbox Deadline, Backburner o software de granja similar para procesamiento en red.
¿Incluye Phoenix herramientas de simulación independientes?
Sí. Phoenix proporciona herramientas independientes que incluyen un simulador independiente, un previsualizador independiente y un visor de nodos simscene para flujos de trabajo por línea de comandos y fuera de línea.
¿Qué recursos de aprendizaje están disponibles para Phoenix?
Chaos ofrece documentación del producto, tutoriales, una galería, artículos de soporte y foros comunitarios con guías paso a paso y escenas de ejemplo.