Maxon ZBrush

Fortgeschrittenes 3D-Sculpting, Modellierung und Texturierung

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Über diese Software

ZBrush ist eine Anwendung für digitales Sculpting, Modellierung und Malen zum Erstellen hochdetaillierter 3D-Modelle. Es bietet einen pinselbasierten Arbeitsablauf, anpassbare Werkzeuge und Funktionen wie Dynamesh, ZModeler, PolyPaint und Live Boolean zur Kontrolle von Topologie, Textur und Form. Verfügbar für Windows, macOS und iPadOS, unterstützt ZBrush die Pipeline-Integration, In-App-Rendering via Redshift und Dateiaustausch-Workflows wie GoZ zum Senden von Assets an andere 3D-Anwendungen.

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Maxon ZBrush

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Vorteile

  • Advanced sculpting tools: Anpassbare Pinsel und Drucksensitivität ermöglichen eine detaillierte Oberflächengestaltung
  • Flexible topology workflows: Dynamesh und ZModeler erlauben es Anwendern, Geometrie neu zu vernetzen und die Topologie effizient zu bearbeiten
  • Painting and texturing: PolyPaint und UV-Werkzeuge ermöglichen direktes Bemalen von Modellen
  • Rendering integration: Redshift-Unterstützung ermöglicht In-App-Rendering und Materialvorschauen
  • Cross-device workflow: Kompatibilität mit Desktop und iPad gewährleistet eine nahtlose Projektkontinuität über Geräte hinweg

Verfügbare Sprachen

  • English
  • French
  • German
  • Spanish
  • Chinese

Supportinformationen

  • Documentation and manuals: Offizielle Benutzerhandbücher und Hinweise zu Neuerungen sind auf Maxons ZBrush-Hilfeseite verfügbar
  • Training and tutorials: ZBrush Classroom und Cineversity bieten strukturierte Kurse und Video-Tutorials
  • Software updates: Installieren und aktualisieren Sie ZBrush mit der Maxon App auf unterstützten Systemen
  • Technical knowledge base: Das Support-Portal von Maxon bietet Artikel, FAQs und Fehlerbehebungsanleitungen
  • Sales and licensing contact: Kontaktieren Sie das Vertriebsteam von Maxon für Lizenzierung, Mengenkäufe und Enterprise-Optionen

Häufig gestellte Fragen

Auf welchen Plattformen läuft ZBrush?
ZBrush läuft unter Windows, macOS und iPadOS; prüfen Sie die Systemanforderungen von Maxon für spezifische Versionen und Hardware.
Welche grundlegenden Sculpting-Funktionen enthält ZBrush?
Zu den Funktionen gehören ein anpassbares Pinselsystem, Dynamesh, ZModeler, PolyPaint, Live Boolean und Nanomesh für komplexe Details und Topologiekontrolle.
Kann ZBrush innerhalb der Anwendung rendern?
Ja; ZBrush beinhaltet eine Redshift-Integration für In-App-Rendering und Materialvorschauen, ohne externe Render-Exporte.
Wie fügt sich ZBrush in Produktionspipelines ein?
ZBrush unterstützt gängige Import- und Exportformate sowie die GoZ-Bridge, um Assets an Tools wie Cinema 4D und Maya zu senden.
Wo finden Anwender Lernressourcen für ZBrush?
Maxon bietet ZBrush Classroom, Zugang zu Cineversity-Schulungen, Produktdokumentation und ein Community-Forum mit Tutorials und Beispielen.