Chaos Anima

Szenen mit animierten Personen und Fahrzeugen bevölkern

Publisher

Chaos

Unterkategorien

Über diese Software

Chaos Anima ist eine eigenständige Anwendung für Charakter- und Verkehrsanimationen für Architekten, Visualisierer und 3D‑Künstler. Sie bietet eine umfangreiche, wachsende Bibliothek mit tausenden 3D‑ und 4D‑Personen sowie animierten Fahrzeugen und Werkzeuge für neuronale Crowd‑Generierung und Fahrzeugrouting. Anima integriert sich in 3ds Max, Cinema 4D und Unreal Engine, ist renderbereit für V-Ray, Corona, Vantage und andere Render‑Engines und wird als Abonnement mit Floating‑Seats für Windows vertrieben.

Lizenzen & Preise

Standard

Basis‑Edition mit einer grundlegenden Charakterbibliothek, wichtigen Animationstools und eingeschränkten Exportformaten für Einzelanwender.

Anima all

Vollständige Edition, die alle Charaktere, Animationen, Asset-Pakete und Exportoptionen für Chaos Anima‑Projekte enthält.

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Chaos Anima

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Vorteile

  • Asset library access: Zugriff auf Tausende von 3D‑ und 4D‑Personen sowie Fahrzeugmodellen.
  • AI-driven crowd simulation: Erzeugt realistische Menschenmengenbewegungen mithilfe neuronaler und mit Motion‑Capture trainierter Verhaltensmuster.
  • Traffic simulation tools: Erstellen von Fahrzeugrouten und Kreuzungen unter Beachtung internationaler Verkehrsregeln.
  • DCC integration plugins: Animationen in 3ds Max, Cinema 4D und Unreal Engine importieren.
  • Subscription seat management: Floating‑Seats ermöglichen mehrere vorab autorisierte Geräte pro Abonnement‑Sitzplatz.

Verfügbare Sprachen

  • English
  • Spanish

Supportinformationen

  • Documentation: Umfassende Online‑Dokumentation und Release‑Notes sind auf Chaos Docs und im Help Center verfügbar.
  • Knowledge base articles: Das Chaos Help Center enthält FAQs, Problemlösungsanleitungen und Informationen zu Abonnements.
  • Community forums: Die Chaos‑Community‑Foren bieten Benutzerdiskussionen, Tipps und geteilte Beispiele.
  • Plugin updates: Integrations‑Plugins und Kompatibilitäts‑hinweise werden auf den Chaos‑Download- und Dokumentationsseiten veröffentlicht.
  • Subscription admin portal: Verwalten Sie Sitzplätze, Geräte und Abonnementdetails über das My Chaos Admin‑Portal.

Häufig gestellte Fragen

Welche Betriebssysteme und DCC‑Anwendungen unterstützt Anima?
Anima läuft unter Microsoft Windows und bietet Plugins zum Import von Animationen in 3ds Max, Cinema 4D und Unreal Engine; macOS und Linux werden nicht unterstützt.
Kann Anima Szenen oder Modelle in FBX‑ oder Alembic‑Formate exportieren?
Nein, es ist nicht möglich, Anima‑Szenen oder -Modelle in Drittanbieterformate wie FBX, OBJ, 3DS, Alembic oder ähnliche Formate zu exportieren.
Wie funktionieren Anima‑Abonnementsitzplätze und die Aktivierung?
Anima ALL verwendet Floating‑Seats, die über das Administrationspanel des Abonnements verwaltet werden, erlaubt mehrere vorab autorisierte Geräte pro Sitz und erfordert eine Online‑Aktivierung über die Chaos‑Server.
Enthält Anima Tools zur Verkehrssimulation?
Ja: Anima enthält Verkehrs‑Funktionen (Vroom) für animierte Fahrzeuge, Kreuzungsmanagement und realistisches Fahrverhalten, hat jedoch nur einen begrenzten Umfang für ingenieurwissenschaftlich anspruchsvolle Verkehrsstudien.
Welche Renderer und Engines unterstützt Anima?
Anima stellt renderfertige Assets und Materialien für V-Ray, Corona und Vantage bereit und kann mit anderen Renderern wie Redshift, Octane und Arnold verwendet werden.